【エバーテイル】今から始める価値は?広告と違う?無課金・ガチャを解説

『エバーテイル』は、ZigZaGameが配信するモンスター育成RPGです。序盤はフィールド探索とモンスター捕獲を楽しむ王道RPGですが、その後はガチャ・同盟・PvPを含むオンライン育成へ広がります。2026年10月も期間限定ストーリーやキャラクター施策が継続し、App Storeでは「竜の少女とラグナロク」「妬みの国のアリス」などを配信中。広告から想像する内容との違い、今から始める価値、無課金・ガチャの注意点を整理します。

RELEASE
2019年3月
GENRE
モンスター育成RPG
APP STORE JP
★4.6 / 25万件
GOOGLE PLAY
無料版 ★3.9

最初のオフラインストーリーでは、平原・村・洞窟などを実際に歩き、NPCと会話し、草むらのモンスターを捕まえながら進みます。スマホRPGとしては珍しく、ホーム画面からステージを選ぶだけではない“冒険している感覚”が強い作品です。

エバーテイルの街・フィールド探索画面
街を歩き、NPCや施設を利用するオフラインストーリー

30秒でわかる ManatoGames 判定

刺さりやすい

昔ながらのRPG、モンスター捕獲、戦略的なターン制バトル、長期育成、ギルドやPvPが好きな人。

慎重に

広告と実際のゲーム内容の一致を重視する人、キャラインフレが苦手、最新ストーリー更新を最優先する人。

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エバーテイル
エバーテイル
開発元:ZigZaGame Inc.
無料
posted withアプリーチ

MG / MANATOGAMES INSIGHT

序盤と中盤以降で“別ゲーム級”に遊び方が変わる

第1幕はフィールド探索とモンスター捕獲が中心ですが、ホーム解放後はイベント・ガチャ・同盟・PvPの比重が大きくなります。序盤だけを見てゲーム全体を判断すると、後半の運営型RPG部分とのギャップを感じやすいです。

01エバーテイルってどんなゲーム?

項目 内容
運営 ZigZaGame Inc.
対応 iOS / Android / 一部Windows対応表示
料金 基本無料・アプリ内課金あり
主な要素 探索 / モンスター捕獲 / ターン制 / ガチャ / 同盟 / PvP

バトルは最大8体のチームを組み、場に出た4体が戦うターン制。単純な素早さ順ではなく「TU(タイムユニット)」で次の行動順が変わります。強力なスキルほどTUが重く、毒・睡眠・燃焼・スタンなど状態異常との組み合わせも重要です。

エバーテイルのターン制バトル画面
TUとチームスピリットを管理するコマンドバトル

02面白いポイント3つ

1. 野生モンスターを捕まえるRPG感

オフラインストーリーでは野生モンスターを弱らせて「捕まえる」を選択できます。捕獲したモンスターを育ててパーティへ入れられるため、ガチャキャラだけで進むゲームとは違う冒険感があります。序盤はSSRなしでもクリア可能です。

エバーテイルのモンスター捕獲画面
野生モンスターを弱らせて捕獲し仲間にできる

2. TUと状態異常でバトルがかなり戦略的

毒状態の敵へ大ダメージを与える「ポイズンイーター」、一定時間生存すると強化されるスキルなど、発動条件付きの技が多数あります。スキルを撃てるから即使うのではなく、次に誰が動くか、敵が何をしてくるかを読むのが重要です。

エバーテイルのスキル選択画面
敵の状態とTUを見ながらスキルを選択する

3. 長期運営でも新キャラ・イベントが続く

2026年10月も期間限定ストーリーの配信が続いています。App Storeではメジャーアップデート「竜の少女とラグナロク」や新作「妬みの国のアリス」が配信中と案内されており、7年以上続くタイトルでもゲーム内コンテンツ追加は継続しています。

エバーテイルのボス戦画面
状態異常や行動順が重要になる高難度バトル

MG / MANATOGAMES INSIGHT

ストーリー目的と対人目的で評価が大きく変わる

オフラインストーリーだけなら無課金でも王道RPGとして楽しめます。一方、同盟戦や上位PvPまで追うとキャラ性能と育成差の影響が大きくなります。どこまで遊ぶかで課金圧の感じ方が変わるゲームです。

03初心者・無課金でも遊べる?

ストーリー攻略は無課金でも可能です。特に重要なのが「ソウルの源泉」。攻略Wikiでは毎月1日と15日前後に開催され、ソウルストーンを投入すると1.2〜2倍で戻る仕組みが現在も基本とされています。

無課金攻略ではソウルストーン30,000個を維持するのが定番。30,000個投入時は最低36,000個、最高60,000個が戻るため、ガチャを全部回すより“源泉用の3万石を残す”方が長期的には重要です。

04ガチャ確率・天井は?

攻略Wikiの現行FAQではSSRキャラクター排出率は1%。10連はソウルストーン1,000個です。SSR確率が低いため、1体を狙って石を使い切ると無課金では源泉3万石を割りやすくなります。

ガチャにはキャラクターだけでなく武器も含まれます。個別ピックアップや期間限定召喚が多いため、「いつでも同じ天井」と断定するより、開催中ガチャのゲーム内詳細を確認するのが安全です。課金する場合も、まず源泉ラインを崩さない方が継続しやすいです。

エバーテイルの召喚画面画面
限定キャラと武器が含まれるソウル召喚

05リセマラは必要?

基本的には非推奨です。現行攻略FAQでも、SSRキャラ1%で初心者が最初に得られるソウルストーンも多くないため、深入りしないことが勧められています。

序盤ストーリーはSSRなしでも攻略可能。リセマラで何時間も使うより、早く第1幕を進めてホームを解放し、バトル道場・イベント・ログイン報酬から石を集めて3万石を目指す方が効率的です。

エバーテイルの10連結果画面
SSR・SR・Rが排出される召喚結果画面

MG / MANATOGAMES INSIGHT

新規の最重要目標は“最強キャラ”より3万石

新キャラの誘惑は強いですが、無課金で長く遊ぶならソウルの源泉へ参加できる30,000石が資産になります。最初のSSR厳選より、石を増やせる仕組みに早く乗る方が後々のガチャ回数を増やせます。

062026年10月の最新状況

App Storeのバージョン履歴ではアプリ本体の直近更新は2026年5月1日のVer.2.0.105で、内容は軽微な不具合修正です。一方、ストア内のイベント欄では10月も期間限定ストーリーが更新されており、アプリ本体の更新頻度とゲーム内イベント更新は分けて見る必要があります。

現在は「竜の少女とラグナロク」「妬みの国のアリス」など期間限定ストーリーが配信中で、イベント面は現役です。一方、メインのオンラインストーリー更新を重視する人は、期間イベント中心の運営になっている点を理解して始める方がよいでしょう。

07気になるところ

POINT 01

広告とのギャップ

App Storeレビューにも、過去の広告と実際のゲーム内容が違うという強い不満があります。

POINT 02

キャラインフレ

新キャラ追加が続くため、PvP・同盟戦で最前線を維持するほどガチャ負担が増えます。

POINT 03

ストーリー更新の停滞感

キャラ追加に比べ、オンラインストーリー更新を待つ既存ユーザーの不満が見られます。

08評判・口コミは?

2026年10月確認時点で、日本App Storeは★4.6・約25万件。Google Playの主要掲載は★4.6・約56.7万件・1,000万+DLです。ストアの掲載形態や価格表示が端末・地域で異なる場合があるため、インストール前に各ストアで現在の表示を確認してください。

GOOD

オフラインストーリー、モンスター捕獲、TUバトル、キャラデザイン、長く遊べる育成を評価する声。

CHECK

広告との違い、PvPの課金差、新キャラのインフレ、オンラインストーリー更新への不満。

09こんな人におすすめ

おすすめ:王道RPGのフィールド探索が好き、モンスターを捕獲したい、戦略的なターン制バトルを楽しみたい、ソウルストーンを計画的に貯められる人。
慎重に:広告のイメージ通りのホラー作品を期待している、PvP最上位を無課金で追いたい、ストーリー更新を最優先する人。

10よくある質問

Q. 2026年から始めても遅い?
A. ストーリーやモンスター捕獲目的なら遅くありません。PvP最上位は先行勢との差があります。

Q. 無課金でも遊べる?
A. ストーリーは可能。3万石を維持してソウルの源泉を利用するのが定番です。

Q. リセマラは必要?
A. 基本不要。SSR1%なので早く開始して石を貯める方がおすすめです。

Q. 広告みたいなホラーゲーム?
A. メインはモンスター育成・ターン制RPGです。広告と内容が違うというレビューもあります。

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エバーテイル
エバーテイル
開発元:ZigZaGame Inc.
無料
posted withアプリーチ
FINAL VERDICT

序盤RPGは今でも強い。長期運営部分は“3万石管理”とインフレ耐性が必要

『エバーテイル』は、フィールド探索・モンスター捕獲・TUバトルという土台が今でも面白いRPGです。一方、7年以上の運営でガチャ環境と対人はかなり成熟しており、最新キャラを追い続ける遊び方は負担が大きめ。まず王道RPG部分を無料で楽しみ、ハマったら3万石を守りながら長期育成へ移るのが2026年から始める一番無理のない遊び方です。