【Destiny: Rising】評価・評判は?無課金・課金・スマホ操作を徹底解説!

Bungie公認の別時間軸で「Destiny」の銃撃・英雄収集・協力プレイをスマホへ落とし込んだRPGシューター。シリーズ未経験でも入れるか、課金と操作の壁はどこかを見ます。

RELEASE
2025.08.28
STYLE
SF RPGシューター
PRICE
基本無料
PLATFORM
iOS / Android

「Destinyを知らなくても遊べる?」「スマホでFPSはきつくない?」という人にとって、本作のポイントは“本編の完全移植ではない”ことです。Bungieから正式ライセンスを受け、NetEase Gamesが独自の別時間軸を描いています。

一人称・三人称を切り替えながら銃と能力で戦い、ストーリー、協力ストライク、6人系コンテンツ、対人などへ挑みます。英雄ごとに能力が異なり、武器だけでなくキャラクター編成もRPGとして重要です。

シリーズ経験者には世界観の用語が分かりやすく、未経験者にはスマホ向けの入口があります。ただし、英雄収集と育成が加わっているため、買い切りFPSの感覚で入ると課金構造に違いを感じるはずです。

Destiny Risingの戦闘画面
銃と能力を使うSFシューター戦闘 出典:Games.gg
30秒でわかる ManatoGames 判定
刺さりやすい
SFシューターが好きで、協力ボス・ハクスラ・英雄ビルドを長く育てたい人。Destiny世界をスマホで手軽に触れたい人。
慎重に
ガチャ・キャラ育成のない純粋な買い切りFPSを求める人。タッチ操作で精密照準するのが苦手ならコントローラー利用も検討したいです。

↓こちらから無料でダウンロード出来ます↓

Destiny: Rising
Destiny: Rising
開発元:NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
無料
posted withアプリーチ
MG MANATOGAMES INSIGHT
“Destiny Mobile”と決めつけない
本編の縮小版ではなく、別時間軸+英雄制という独自のゲームです。ここを理解すると比較で損をしにくくなります。

01Destiny: Risingってどんなゲーム?

戦闘は銃撃と英雄固有スキルを組み合わせるRPGシューター。視点は一人称と三人称の要素を持ち、武器タイプや能力で距離を変えながら戦います。キャンペーンだけでなく、複数人の協力ストライク、PvP、共有エリアなど継続コンテンツがあります。

時代はDestiny本編とは異なる別時間軸。Lightbearerたちが文明再建へ進む物語で、既存シリーズを知らなくてもこの作品から世界へ入れる作りです。逆にシリーズファンは「知っている設定と何が違うか」を楽しめます。

ジャンル SF RPGシューター
配信日 2025.08.28
運営・開発 NetEase Games(Bungie公認ライセンス)
対応 iOS / Android
料金 基本無料
主な特徴 FPS/TPS銃撃/英雄スキル/協力/PvP
Destiny Risingの英雄画面
英雄と装備のビルドを確認する画面 出典:NetEase

つまり、Destinyの銃撃と協力感を、英雄収集型のスマホRPGとして再構成した作品です。

02Destiny: Risingが面白そうな3つのポイント

1.スマホでも“銃を撃つ気持ちよさ”を優先

敵へ照準を合わせ、武器特性を見て距離を取り、スキルで崩す。数値だけを見てオート戦闘するRPGではなく、プレイヤー自身のエイムと移動が結果に出ます。

この仕様は好き。 スマホ向けに簡略化しても、シューティングそのものを捨てていません。コントローラー対応も、長時間遊ぶ人には大きな利点です。

Destiny Risingのゲームプレイ
スマホ向けに展開するFPS/TPS戦闘 出典:BlueStacks
MG MANATOGAMES INSIGHT
協力コンテンツが継続理由になりやすい
ソロで戦力を上げるだけでなく、役割を持って味方とボスへ挑むのがシリーズらしい強みです。

2.協力ストライクで役割が生まれる

複数人で高耐久の敵へ挑むと、火力だけでなく生存・支援・敵処理の役割が見えてきます。一人で数字を伸ばすより、味方と成功させる体験が強いです。

マルチが苦手でもストーリーから始められますが、本作の持ち味を全部見るなら協力コンテンツを一度は触りたいところです。

Destiny Risingの協力戦
複数プレイヤーで挑む戦闘 出典:NetEase

3.武器と英雄の二重ビルドがある

強い銃を拾うだけでなく、英雄のスキルと武器を合わせることで戦い方が変わります。近距離を押し付ける、範囲制圧、ボス火力など、目的に合わせて構成を組めます。

収集対象が多い分、育成を広げすぎると素材が散ります。最初は使いやすい英雄を2〜3人へ絞る方が初心者向きです。

Destiny Risingのボス戦
大型ボスへ挑むPvEコンテンツ 出典:The Nerd Stash

03初心者・無課金でも楽しめる?

シリーズ未経験でも、本作独自時間軸なので「過去作を全部履修してから」始める必要はありません。分からない固有名詞は出ますが、まずキャンペーンを進めて武器種類と英雄スキルを覚える方が早いです。

無課金でも基本コンテンツへ入れます。Google Playでは100万以上のダウンロードがあり、更新も継続中。英雄や装備を幅広く短期間で揃えるほど課金価値は上がりますが、PvEを自分のペースで遊ぶなら全キャラ所持を前提にする必要はありません。

タッチ操作が難しい場合は感度・自動射撃補助の設定を触り、対応コントローラーも選択肢。初期配置のまま「スマホFPSは無理」と決めるより入力環境を変える価値があります。

Destiny Risingのフィールド戦闘
広いフィールドでの銃撃シーン 出典:Sportskeeda
MG MANATOGAMES INSIGHT
操作は端末より入力方法で変わる
タッチ、対応コントローラーなど、自分に合う方法を選べるかで評価が大きく変わります。

04ガチャ・リセマラはどう考える?

英雄収集には抽選型の入手要素があり、課金はその選択肢を広げます。限定や新英雄を全部追うと負担が増えるので、普段使う役割と好きな英雄を分けて優先順位をつけるのが安全です。

リセマラは必須ではありません。ゲームの核がシューティングと継続育成にあり、最初の英雄1体だけで全てが決まらないからです。開始時キャンペーンが厚い時期は、やり直しよりデイリー解放まで進める方が得になる場合があります。

05始める前に知っておきたい気になるところ

POINT 01
タッチFPSには慣れが必要
視点・移動・射撃・スキルを同時に触るため、初日は忙しく感じます。
POINT 02
英雄収集が好みを分ける
本編の武器ハクスラだけを期待すると、ガチャRPG要素に違和感が出る可能性があります。
POINT 03
協力の楽しさは時間を選ぶ
高難度マルチはまとまったプレイ時間やチーム参加が必要になることがあります。

シリーズ名だけ見て「Destiny 2をそのままスマホで遊べる」と思うとズレます。別作品として、英雄収集型RPGとシューターの組み合わせが合うかで判断するのが正解です。

MG MANATOGAMES INSIGHT
英雄収集は本編シリーズとの最大の違い
武器掘りだけでなく英雄獲得・育成があるため、課金を考えるときは「推し」と「性能」を分けて判断したいです。

06評判・口コミの傾向

App Storeでは4.7/5で約1,900件、Google Playでは4.2/5で7万件を超える評価が確認できます。銃撃とグラフィックを褒める声がある一方、課金・端末負荷・操作への意見が分かれます。

GOOD
  • スマホ向けとして高品質なSFグラフィックと銃撃
  • ソロ・協力・PvPで遊び方が広い
  • Destinyを知らない人も別時間軸から入りやすい
CHECK
  • 英雄ガチャ要素は本編シリーズと好みが分かれる
  • 端末性能や発熱・容量を気にする声
  • タッチ操作は設定を詰めるまで忙しい

ストア評価はアップデートや地域で変動します。点数だけで決めず、自分が気になる不満がゲームの中心部分かを確認してください。

07Destiny: Risingはこんな人におすすめ

Destiny Risingの三人称視点
三人称視点を含むゲーム画面 出典:Dexerto
SF FPS/TPSが好き
協力ボスを周回したい
武器と英雄のビルドを考えたい
Destiny世界をスマホで触りたい

ガチャのない純FPSだけを求める人、協力プレイを一切したくない人には持ち味が薄くなります。

08よくある質問

Q. Destiny未経験でも遊べる?
A. 遊べます。別時間軸の作品なので、本編知識は必須ではありません。
Q. 無課金でも遊べる?
A. 基本コンテンツは遊べます。英雄・育成の選択肢を広く早く揃えるほど課金メリットが出ます。
Q. コントローラーは使える?
A. 対応が案内されています。タッチ操作が苦手な人は相性が良いです。
Q. リセマラは必要?
A. 必須ではありません。初期英雄より、武器・操作・継続育成の影響も大きいです。

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Destiny: Rising
Destiny: Rising
開発元:NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
無料
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FINAL VERDICT
Destinyらしい銃撃を、英雄RPGとして別解釈

強み:自分で撃つシューター感と、協力・武器ビルドがスマホでも主役になっています。

気になる点:英雄収集、端末負荷、タッチ操作は好みと環境を選びます。

向いている人:SFシューターとキャラ育成を同時に楽しみたい人。

ManatoGamesとしては「本編の代用品」ではなく、別時間軸のモバイルRPGシューターとして見ると評価しやすい作品。銃撃が気持ちよければ継続理由は十分あります。

まずはキャンペーンで武器を何種類か触り、自分が“撃ち続けたい”と思えるか。そこが一番分かりやすい判断材料です。