【シルバー・アンド・ブラッド】評価・評判は?無課金・リセマラも解説

『シルバー・アンド・ブラッド(シルブラ)』は、吸血鬼を題材にした中世ゴシック・ヴァンパイアRPGです。美術や物語の存在感が強い一方、戦闘は最大5人の配置と奥義タイミングを考える戦略型。2026年8月時点の運営状況、無課金事情、ガチャ、リセマラ、評判まで整理します。

RELEASE2025年6月26日
STYLE戦略RPG
PRICE基本無料+課金
PLATFORMiOS / Android

「シルブラって雰囲気だけのゲーム?」「無課金でも続けられる?」「リセマラは必要?」――始める前に気になるのはこのあたりです。

本作の軸はゴシック世界の物語・眷属収集・配置型バトル。通常攻撃は自動ですが、敵を見て陣形を変え、奥義の方向や範囲を指定する余地があります。放置報酬もあり、操作量は軽めです。

赤い月とゴシック城が描かれた『シルバー・アンド・ブラッド』の世界観
赤い月と古城が象徴する中世ゴシックの世界観|出典:4Gamer.net(© Moonton)
30秒でわかる ManatoGames 判定
刺さりやすい
吸血鬼・ダークファンタジーが好き。キャラを集めて編成を考えたい。フルオート一辺倒ではなく、奥義の使い方にも少し介入したい人。
慎重に
明るい王道ファンタジーを求める人、序盤から自由に全機能を触りたい人、ガチャの凸やPvP差を強く気にする人は相性を確認したいです。

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シルバー・アンド・ブラッド
シルバー・アンド・ブラッド
開発元:VIZTA PTE. LTD.
無料
posted withアプリーチ
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世界観は“添え物”ではなく、選ぶ理由になる
公式説明では1353年の黒血病、血に記憶が宿る設定、月への帰還が物語の核。よくある収集RPGの背景設定より前面に出ています。吸血鬼ものに惹かれるなら、ここはかなり強いです。

01『シルバー・アンド・ブラッド』ってどんなゲーム?

項目 内容
ジャンル 本格ゴシック・ヴァンパイアRPG / 戦略RPG
配信日 2025年6月26日
運営・販売 VIZTA PTE. LTD. / Moonton
対応 iOS / Android
料金 基本プレイ無料・アプリ内課金あり

主人公ノアは「黒血病」に感染し、異端として火刑に処される寸前で血族の少女に救われます。そこから“月への帰還”をめぐる旅へ。四大陣営、50名以上の眷属が登場し、装備・技能などでチームを強化していきます。

『シルバー・アンド・ブラッド』の古城・拠点画面
探索や育成の拠点となるゴシック調の古城|出典:4Gamer.net(© Moonton)

つまり、見た目は耽美な吸血鬼RPG、中身は編成と育成を積み上げる戦略RPG。ストーリーを見るだけの作品ではなく、闘技場や古城など継続コンテンツも用意されています。

02面白そうな3つのポイント

1. ゴシック世界を“画面全体”で作っている

背景、UI、キャラクター、アニメーション、音楽まで暗色と赤を基調に統一。西木康智氏が音楽を担当し、子安武人さん・鬼頭明里さんら声優陣も参加しています。ここは強い。キャラだけ綺麗で背景は普通、という作りではなく、メニュー画面まで作品の空気が続きます。

『シルバー・アンド・ブラッド』のボス戦画面
敵の範囲攻撃を見ながら配置と奥義を判断するバトル|出典:4Gamer.net(© Moonton)
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バトルはオート系。でも“配置ゲーム”の顔もある
通常行動は自動なので操作は軽め。ただし近・中・遠の位置、敵の進路、奥義範囲を考える余地があります。アクション操作より、敵を見て配置を組み替えるのが好きな人向きです。

2. 奥義の方向・範囲を決める戦略バトル

最大5人を編成し、戦闘開始後は基本オート。ゲージが溜まったら奥義を発動します。奥義によって対象や方向を指定できるため、「強いキャラを並べて眺めるだけ」にはなりにくい設計です。倍速やオートもあり、周回時は手間を減らせます。

『シルバー・アンド・ブラッド』の眷属一覧画面
四大陣営に属する眷属を集めて編成・育成|出典:4Gamer.net(© Moonton)

3. 眷属の物語と演出を追う収集欲

50名以上の眷属には陣営や背景が設定され、育成画面ではLive2D系の演出も確認できます。奥義には専用アニメーションが入るキャラもおり、収集RPGとしての“引いた後の満足感”を意識した作りです。キャラ愛で長く遊ぶ人には地味に大事な部分です。

『シルバー・アンド・ブラッド』のキャラクターと声優紹介
ゴシック美術と豪華声優陣も作品の大きな魅力|出典:4Gamer.net(© Moonton)

03初心者・無課金でも楽しめる?

初心者については、通常戦闘のオート進行、倍速、放置報酬があるため、操作難度そのものは高くありません。攻略情報では最大12時間分の放置報酬も確認されており、毎日長時間張り付くタイプではありません。

無課金でもストーリーや育成を進める余地はあります。App Storeレビューでも、放置で育成素材を得られることや配布量を評価する声があります。ただ、後半の高難度やPvPまで見ると、キャラ所持・凸・育成速度の差は無視できません。「無料で遊べる」と「上位争いまで対等」は別です。

『シルバー・アンド・ブラッド』のリリース報酬紹介
ガチャ・育成に使える報酬が用意されるイベント例|出典:4Gamer.net(© Moonton)
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配布が多い時期でも、石の使い方は雑にしない
イベントでは無料募集やSSR報酬が用意されることがあります。ただし限定・始祖など募集タイプが分かれるため、何となく回すより欲しい眷属の種類を決めて貯める方が無課金とは相性がいいです。

04ガチャ・リセマラは?

ガチャは「宣告」と呼ばれます。2026年に公式SNSで案内された追憶宣告ではSSR基本出現率4%、一定回数でSSRや対象始祖を保証する仕組みが案内され、同タイプの天井カウントを次回へ引き継ぐルールも確認できます。ただし募集ごとに条件が異なるため、実際に引く前はゲーム内説明の確認が必要です。

リセマラは不要寄り。電撃オンラインによると、ゲストアカウント削除に30日かかるため、同一端末で手軽にやり直す方式には向きません。チュートリアルもスキップで約20分。強い初期結果を狙うより、イベント報酬を取りながら早めに進行する方が現実的です。

05気になるところ

POINT 01
序盤は自由度が低め
チュートリアルや機能解放を長く感じる可能性があります。
POINT 02
凸・PvPは差が出る
上位競争まで狙うと、所持キャラや育成資源の影響が大きくなります。
POINT 03
世界観はかなり重い
死・疫病・血を扱うので、明るいRPGを求める人には人を選びます。
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“重い世界観”は欠点にも強みにもなる
古い言い回しや比喩が多く、ストアレビューではストーリーを分かりにくいと感じる声もあります。逆に、軽い会話劇より設定を読み解くタイプの物語が好きなら、ここが刺さる部分です。

06評判・口コミは?

2026年8月確認時点で、日本App Storeは4.6/5・約1.3万件。Google Playは3.9/5・約5.12万件、100万+ダウンロードです。数字には差がありますが、レビューで繰り返し見られる評価軸は比較的はっきりしています。

GOOD|評価されやすいところ

ゴシック調のビジュアル、奥義演出、声優・音楽、キャラクターのデザイン、放置報酬や配布の存在。

CHECK|気になる声

強キャラへの偏り、ガチャ資源の重さ、後半の育成停滞、PvPの戦力差、ストーリー表現の分かりにくさ。

評価だけで「誰にでもおすすめ」とは言えません。世界観と収集型RPGの育成サイクルを楽しめるかで評価が分かれます。

07こんな人におすすめ

『シルバー・アンド・ブラッド』のキービジュアル
血と記憶、月への帰還を描くダークファンタジー|出典:4Gamer.net(© Moonton)
相性が良さそう
・吸血鬼やゴシック・ダークファンタジーが好き
・キャラクターの背景や群像劇を追いたい
・オートだけでなく編成や配置も考えたい
・放置報酬を使いながら毎日少しずつ育成したい
・演出やBGMもゲーム選びで重視する
向いていない可能性がある人
リセマラで完璧なスタートを作りたい人、明るい物語を求める人、PvPで課金差が出るゲームを避けたい人は慎重に見た方がいいです。

08よくある質問

Q. シルバー・アンド・ブラッドは無料?
A. 基本プレイ無料です。アプリ内課金があります。

Q. 無課金でも遊べる?
A. ストーリーや育成は進められます。PvP上位や限定キャラの凸まで求めると課金差は出やすくなります。

Q. リセマラは必要?
A. 不要寄りです。アカウント削除の待ち時間が長く、手軽な周回には向きません。

Q. 戦闘は難しい?
A. 通常行動はオート。奥義の発動位置や編成で戦略性を出すタイプなので、アクション操作は重くありません。

Q. 2026年から始めても遅い?
A. 2026年8月にもApp Storeで更新が確認でき、運営は継続中です。イベント配布を活用しながら始める余地があります。

↓こちらから無料でダウンロード出来ます↓

シルバー・アンド・ブラッド
シルバー・アンド・ブラッド
開発元:VIZTA PTE. LTD.
無料
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FINAL VERDICT

ゴシック世界と“考えるオート戦闘”が噛み合う人向け

『シルバー・アンド・ブラッド』で最も強いのは、吸血鬼・血・月・中世ゴシックを一つの美術世界としてまとめたところです。バトルも完全放置ではなく、配置と奥義に判断余地があります。反面、育成の停滞や凸、PvP差は収集型RPGらしい注意点。世界観を理由にゲームを選ぶ人、毎日コツコツ育成しながら編成を試したい人なら候補にしやすい、というのがManatoGamesの判断です。

第一印象が刺さったなら方向性はかなり一致しています。ただし育成型RPGなので、そこまで含めて選びたい作品です。